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Festzeit.ch Forum » Computer » Bewegungen auf Adobe Flash CS3

Autor Beitrag
CanYouHearMeSo 5.4.09, 14:44
Hey zämme,
wenn y uf dobe flash e animation (also e form-tweening) wott erstelle, isch das jo guet und rächt, bi weniger kompläxe forme (ball ind quadrat vrwandle etc) isch das jo au kai problem.

wenn y jetzt aber e Männli ha, wo sy Arm bewegt, seht das immer zimlig komisch us (so Sci-fi mässig, zerscht deformierts dr arm völlig, bis är denne in dr ändposition ich).

wie macht me das, dass die bewegige realisitisch usseh?
y has bis jetzt so gmacht, ass y bim schlüsselbild Nr 1 s männli bspw mit em arm unde ka ha, bim shclüsselbild 2 s männli mit em arm oobe (also s männli kopiert, "an position eingesetzt", und wie Uterauswahlwerkzeug dr arm nach uffe zooge..), und denne drzwüsche e form-tween igsetzt.

wie muess me s mache, ass die bewegig "menschlich" usseht?
dangge
gonjooSo 5.4.09, 18:59
hehe jo das chan eso nid funktioniere flashw eiss jo nid was e arm isch. es gseht jo nur farb und form...
es git zwei möglichkeite
1. machsch alli bewegliche glidmase kopf usw in e einzels movieclip und denne duesch die einzelteile eso positioniere wie de sie grad ha muesch und speicherisches eso ab bis de animation hesch...
2. duesch einzelbilder zeichne und die einzenle bilder hinderenander i fiege wie e zeichetrickfilm.

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