Autor | Beitrag 76 - 90 |
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NoFearDo 24.1.08, 21:56 | hahahaha looool sone vogel @marci scho so ![]() also jo wenn ich e ps3 ha kauf ich nit nomol eini was wilsch jetzt mit 3 ps3? |
BeGreenDo 24.1.08, 22:18 | LAN-game eini in ei zimmer die anderi im andere zimmer.. es git gnueg wo me demit mache könnt. |
KansasCityShuffleDo 24.1.08, 22:45 | jo, zum bispil dir übere schädel zieh |
EntonDo 24.1.08, 22:46 | Ich ka ihn irgendwie verstoh, ich will au mehreri Dreamcasts ha ![]() |
NoFearDo 24.1.08, 22:49 | wilsch di klone ??? denn chasch gege dich game in 3 zimmer boaaa isch das cool denn bisch aber nümme überall uf dr wältrangliste xD vilicht di klon ? ![]() 1 mal bearbeitet, zuletzt Do 24.1.08, 22:50 |
KansasCityShuffleDo 24.1.08, 23:01 | er isch kei klon, er isch e clown![]() ![]() |
NoFearDo 24.1.08, 23:01 | jo scho xD |
BeGreenFr 25.1.08, 00:25 | ifersucht sett me nid zeige sammle isch nid verbote oder? ![]() |
iFIZFr 25.1.08, 09:25 | das Argumänt mit dr bessere Grafik uf dr PS3 zieht ebe überhaupt nid. Lueget zerst mol die richtige Date vo de Konsolene ah und läset euch kli ins Thema ih ![]() D 360 het 3x en 3,2GHz Prozessor mit je 2 Threads D PS3 het 1x en 3,2GHz Prozessor mit zuesätzliche 7 Threads S Multithread codiere vo de Games isch relativ schwierig...us däm Grund sehn d Spiel uf dr PS3 vlt nonig ganz so guet us wie si könnte usseh (im Verglich zu dr 360 sin die aktuelle Games def. schlächter vo dr GRafik här gseh). Das Problem mit dr Grafik isch bi dr PS3 jedoch nid nur vom code här sondern au Hardwaresitig. Kleine Grafik Verglich: Xbox 360: ATI Chipsatz 500MHz GPU mit 10MB eDRAM + dynamische Systemspeicher vo max 511MB G-RAM; unified shader, 160 Millione Polygone pro Taktzyklus, 500 Millione Polygone pro Sekunde, 48-96 Milliarde Shader Operatione nid(!) CPU gstüzt PS3: nVidia Chipsatz 550MHz mit 256MB G-RAM begrenzt, kei unified shader, 134 Millione Polygone pro Taktzyklus, 300 Millione Polygone pro Sekunde, 100 Milliarde Shader Operatione CPU gstüzt Wenn me die Date verglich seht me schnäll, dass dr Grafik vo dr PS3 schnäll Gränze bote wird well 1. dr Grafikspeicher begränzt uf 256MB isch 2. kei unified shader vorhande isch und 3. zwar kli mehr Shader Operatione gmacht wäre, jedoch alli über d CPU gstütz laufe. Das heisst, dass d PS3 bi dr Grafik e grosse Teil vo dr CPU Leistig beaspricht und somit Leistig in anderne Berich fähle würd (KI, Physikengine). D 360 im Gegezug ka bi dr Grafik uf dr Systemspeicher (shared) zrugggriffe und het somit viel mehr Möglichkeite tieferi, detailierteri oder grösseri HD Texture u erstelle. Zudäm kunnt, dass d Shader Operatione bi dr 360 NID CPU gstützt sin, sondern ebe über d GPU aso dr Grafikchip und d shared Systemmemory gstütz wäre. Us däm Grund blibe die 3 Dualcore Prozässer praktisch unbrucht und stön für Engine/KI etc zur Verfiegig. Gnueg gschribe ![]() Peace out :p |
29I06I2009Fr 25.1.08, 11:47 | nätte bihtrag, es hätti aber glängt z sage ob de ps3 oder d xbox besser findsch xD |
iFIZFr 25.1.08, 12:47 | hani scho e paar sitte witer vorne ![]() |
29I06I2009Fr 25.1.08, 12:51 | ou sry^^ ha nit jede post gläse^^ |
EntonFr 25.1.08, 15:39 | "nätte bihtrag, es hätti aber glängt z sage ob de ps3 oder d xbox besser findsch xD" Also ohni Argumänte eifach immer sage, dass me Xbox360, PS3 oder Wii ebbe am beschte findet? Das ändet jo huere sinnlos, do würd me denn Site durchstöbere und sehr immer nur die 3 gliche Konsole gschriebe, ohni Argumänte. Wäm intressiert's, wievill sich do im fZ was kauft hän? *g* Me sött doch sälber entscheide, und nid eifach druf luege was die andere mache. Ich find sini Argumänt guet, au wenn's mir scho bekannt gsi isch. ![]() |
KansasCityShuffleFr 25.1.08, 16:11 | so BeGreen jetz verzell mr nach däm argummänt vom iFIZ nomol das d grafik uf dr ps3 besser isch hahahaha![]() |
EntonFr 25.1.08, 17:01 | No e guets Argumänt für d'PS3: Games koschte bis zu 110.- chf, also wird dr Portemonnaie liichter, somit het me weniger zum umeschleppe. ![]() |